Este programa desarrolla competencias directamente vinculadas con máster en dirección de eventos de esports y gaming:
- Diseño de competiciones.
- relación con clubes y editoras.
- producción presencial y online.
- broadcast.
- patrocinio endémico.
- comunidad.
- derechos.
- seguridad.
- presupuesto.
- dirección de equipos..
El foco está en saber decidir, documentar y coordinar, no solo en conocer conceptos.
Proyecto directivo de un circuito competitivo: formato, calendario, partners, presupuesto, plan de broadcast, activación de patrocinio, protocolo de comunidad y evaluación.
El caso se utiliza para relacionar la teoría con decisiones operativas, criterios de calidad, recursos disponibles y resultados que se puedan comprobar.
Prepara para liderar eventos de esports conectando operación de competición, negocio, producción audiovisual y expectativas de comunidades gaming.
Además, los entregables pueden servir como evidencia de aprendizaje y como punto de partida para proyectos, conversaciones con clientes o mejoras internas.